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大改造

初回⇒心機一転!
前回⇒生活必需建造物

プレイ環境

 ・Ver1.4.7
 ・サバイバルモード(難易度ノーマル)/建造物及び地形撮影用にチートモードonにしています
 ・MOD
   ◆ModLoader(前提MOD)◆MinecraftIM(日本語MOD)◆OptiFine(軽量化MOD)
   ◆Rei's Minimap(ミニマップ追加)◆CutAll・MineAll・DigAll(一括破壊系MOD)
 ・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
 ・スキン:うよたん様作、「ランカ・リー」 ⇒ うよたん様のスキン配布ブログ



今回は村を整備していきたいと思います。



村の一部は水没し、地面から高すぎる玄関のうえにドアが無い家、動物に荒らされ放題の畑……



凹凸が激しく、家まで行くのに遠回りをしなければならない道……

酷い有様です。夜になるとモンスターも襲ってくるし、これは徹底的に整備せねば。
まずは丸石の壁で村を囲って、それから道を敷きなおして、段差を少なくして……


結果こうなりました。



拠点の方に近い、村に入るための正門です。
石壁や村の中にも松明を立て、湧き潰しは完璧な状態です。



あの水没していた場所は、思い切って水源を増やし、上にガラスの道を作り涼しげな感じに。
家にはドアを付け、出入りがスムーズになるよう石レンガの階段と半ブロックを使用しています。
バリアフリーは大事。



綺麗に整えられ、村人も大満足のようです。いやーよかったよかった。


簡単に書いてますが、この村整備だけで丸一日かかってます。
中規模な村なので範囲が広く、その分整地やら囲い込みやらが大変でした。



さて、人助けの後は自分のことをします。
例の露天掘りで結構な量の鉱石を入手したのと、牧場で牛を狩っていたのが原因でレベルが30を越えていました。
これは失う前に何かエンチャントをしたい……!

そんなわけでエンチャント部屋を作ろうと思います。
今の拠点は小さすぎるので、少し増築をして二階を作り、その二階部分にでもエンチャント部屋を置きましょうかね。


+++試行錯誤中+++試行錯誤中+++




色々あってこんな感じになりました。
二階の草や蔦に侵食されている部分はエンチャント部屋です。



正面玄関を入ってすぐ右には二階への階段。
階段下には小さな収納スペースがあります。



二階へ上がって左側、一階寝室の真上にエンチャント部屋を設置しました。
怪しげな雰囲気が出せて大変満足です。
蔦を採取するために、わざわざ地図を作って鉄装備を揃え冒険に出かけたのはいい思い出です。



寝室からは玄関横にあった小さな庭へ行けます。
鶏さんが過ごしやすいよう、水場と砂場、エサとなる虫が来るよう草花を配置しています。
これで毎朝新鮮な卵を食べることができますね。
ちなみにこの鶏さんは、蔦探しの帰りに拉致ってきました。
いいのか……そんなにホイホイついてきちまって……


最初はただ一部屋増築して終わりにするつもりだったのに、いつのまにやら元の面影など見当たらないリフォーム具合になってしまいました。
マインクラフトではよくある事だよね。



次は何しようか迷ってます。
鶏牧場でも作るかなぁ……


次回⇒道路整備



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生活必需建造物

初回及び前回⇒心機一転!

プレイ環境

 ・Ver1.4.7
 ・サバイバルモード(難易度ノーマル)/建造物及び地形撮影用にチートモードonにしています
 ・MOD
   ◆ModLoader(前提MOD)◆MinecraftIM(日本語MOD)◆OptiFine(軽量化MOD)
   ◆Rei's Minimap(ミニマップ追加)◆CutAll・MineAll・DigAll(一括破壊系MOD)
 ・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
 ・スキン:うよたん様作、「ランカ・リー」 ⇒ うよたん様のスキン配布ブログ


前回拠点を建てたことで手持ちの原木をかなり使ってしまったので、とりあえずすぐに原木調達できるよう拠点の隣に植林場を作っていきます。
湧きつぶしのため木炭も大量に用意しなければなりませんし。



そしてここまで作ったところで丸石が底を尽く。
もともと2スタックぐらいしか持っていなかったのでこうなるだろうとは思っていた。

まだ植林場としては小さく物足りない……もっと拡張したい……!
手っ取り早く丸石を手に入れるためには……

結論:露天掘り



拠点と初期スポーン地点の中間ぐらいを、9×9の範囲で岩盤まで掘りしました。
手掘りですが、MineAllとDigAllの効果で3×3×3の土・砂利・石ブロックを一括破壊できるのでそこまで時間はかかってません。

成果としてはだいたい丸石1.5LC、土0.5LCくらいです。
途中に大きな空洞があったため、思ったより丸石が貯まりませんでしたね……
まぁこれだけあれば暫く困ることはないでしょう。



持ち帰った丸石でさっそく植林場を拡張。4×7の28本まで植えられるようになりました。
露天掘りした際に入手した赤石と鉄を使って、自動収穫可能な畑も設置。
騒音が酷いため、牧場は植林場奥に決定いたしました。



種類の違う柵を隣り合わせに置くと牛・豚・羊は通れないが人間は通れるってばっちゃが言ってた。
偉大なる先人の知恵です。今まで牧場とかは掘り下げて作ってましたがこれで手間が省ける。



畑裏のスペースが余ってしまったので、池を少し埋め立ててキビ畑を作りました。
牛も確保できたしこれは早々にエンチャ部屋が作れそうですね。



そして今回行った作業の全貌がこちら。
結構な広さを整地して松明を立ててます。とりあえずこれで拠点周りは多少安全になったかもしれない。

次回は村の整備と、エンチャント部屋でも作ろうかと思います。


次回⇒大改造


心機一転!

一つ前の記事の通り、日記用のセーブデータが破損していたため、新しくワールド生成することにしました。
お暇な方はまったりのんびり付き合ってくださると嬉しく思います。

それではまずプレイ環境をば

 ・Ver1.4.7
 ・サバイバルモード(難易度ノーマル)/建造物及び地形撮影用にチートモードonにしています
 ・MOD
   ◆ModLoader(前提MOD)◆MinecraftIM(日本語MOD)◆OptiFine(軽量化MOD)
   ◆Rei's Minimap(ミニマップ追加)◆CutAll・MineAll・DigAll(一括破壊系MOD)
 ・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
 ・スキン:うよたん様作、「ランカ・リー」 ⇒ うよたん様のスキン配布ブログ

見ての通り、MODが結構入っています。MODに不快感を覚える方はブラウザバックを推奨します。


ではいざ行かん新世界へ!



雪原バイオームに木のような形で侵食している草原バイオームに降り立ちました。
右上にあるのがMODで追加されたミニマップです。マップの下の数値はX・Z・Yの座標です。
しかしただ地図を表示するというだけでなく……



このようにマーカーを設置することもできます。初期スポーン地点として「ss」を置きました。
どんなに離れていても、右上のマップ上に設置したマーカーの方角が表示されますので、迷子になる心配はありません。
他にも様々な機能がありますが、詳しくはwikiやフォーラムでご確認ください。


さて、ボーナスチェストで石ツルハシと木の斧が手に入ったのは嬉しいですが、とりあえず原木がないとマインクラフトは始まらない。
羊も探さないといけないので、目の前の雪原は無視して草原地帯へ向かいます。



初期スポーン(ss)から少し西へ、小さい森林があったのでいざ伐採!
白樺の存在にうはうはしているとミニマップの端になにやら茶色いものが見える……
あれってまさか……ちょ、ちょっとマップを拡大してみます。



やっぱりだ!!しかも鍛冶屋がある!キタコレwww
さっそく略奪ご挨拶に行かなければ!!



おお、ニンジン・ジャガイモもちゃんとありますよやったね!
これで畑作りが捗りますわーしかしこのあたり牛が多い……これはまた羊を探すのに手間取るフラグ……

とりあえず鍛冶屋のチェストを確認しよう。
あまり期待はしてないけど防具とか入ってたら嬉しいなー
ゴーマーダーレー♪



( ゚д゚)……

( ゚д゚ )……

ダイヤキタ― - .∵・(゚∀゚)・∵. -―ッ!!

しかも鉄ツルハシに黒曜石までwww本さえ用意すればすぐエンチャ台作れるじゃないですかキャー!!!
幸先が良いってレベルじゃねーぞ!

とりあえず日が暮れてきたので今夜はこの鍛冶屋で一晩を過ごします。
外の竈で木炭を作ってステーキ焼いて……
ゾンビがバンバン煩いので粛清してたらいつの間にか村人が一人ゾンビになってました(´・ω・`)シカタナイネー

朝になったのでさっさとベッドを作るべく羊探し。
草原の方は牛と豚しかいなかったので、雪原へ。



そう遠くない所にいてくれて本当に良かった……前ワールドでは羊を探すのにどれだけ苦労したか……!!
じゃあちょっと刈らせてくださいねー痛くないよーダイジョウブダヨー





ベッドが手に入ったことだし、そろそろ拠点を作ろうと思います。
場所は村から近くてほぼ平らな、池の傍に決定。
相も変わらず白樺を基調に建てていきます。



とりあえず外枠的な。
小さくてもいいんですまだ最初の拠点だし。必要に応じて拡張予定です。



そして完成。なんだか妙なデザインになっちゃったけど豆腐に見えなければそれでいいのです!



正面から見るとこんな感じ。葉ブロックと柵を使うのが大好きです。
ハサミを作るために近くの洞窟に潜ったら廃坑を見つけてしまいましたよ……しかも渓谷と合体しているパターン。
スイカとカボチャの種目当てに近々制圧予定です。



玄関入ってすぐ右には作業場。6連竈と16個のLCがお出迎え。
小さな拠点のわりには大容量です。



そして左には寝室。
半ブロックの使い方がまだまだ分からない……。
ベッドというより布団のようになっている。



とりあえず今回はここまでです!
次回は伐採場や畑などを作成しようと思います。



次回⇒生活必需建造物


重要なお知らせ

お久しぶりです。ずっと放置ですみません。(マルチに夢中だったなんて言えない……イエナイ……)

さて、いきなりですが一つお知らせが……


プレイ日記に使っていたセーブデータが破損していました


バックアップは一応あります、が、それは最初の仮拠点を作った直後のものなのです……。
また一から発展させようかとも思いましたが、結局は同じような記事の繰り返しになってしまうので、新しくワールドを生成しようと思います。

これからはこまめにバックアップをとろうと決心しました。
身勝手ではありますが、今までのプレイ日記は一旦打ち切って新規ワールドでのプレイ日記を書いていこうと思っていますので、どうかよろしくお願いいたします。

ネザー

初回⇒サバイバル生活
前回⇒穴があったら掘りたい


プレイ環境

 ・Ver1.4.5
 ・サバイバルモード(難易度ノーマル)
 ・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
 ・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
 ・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))


今回の目的

●グロウストーンを1スタック集める


ゲートを抜けるとそこは要塞であった。



松明4スタック、石の剣3本、鉄の剣1本、丸石2スタック、土1スタック、石のツルハシ5本、パンプキンパイ1スタック。

これだけあればグロウストーン集めも大丈夫だろうと思ったのに、完全に出鼻を挫かれました。

どうやらネザーラックに埋没している要塞のようです。


※ここでお知らせです※

ネザーではあちこちで火が燃えているせいか、私の低スペPCでは重すぎてプレイに支障が出るため、やむなくピースフルでプレイしました。
予めご了承下さい。


とりあえず道なりに進むといきなり階段部屋とネザーウォートを発見。



ゲートから一本道で10秒ほど歩いただけなのに、もうネザー内の重要物を発見してしまいました。
リスポーン地点付近のカボチャといい、なぜこうも貴重品がぽんぽん手に入るのか……

階段の上はネザーラックで埋まっていたので放置。
小刻みに松明を立てつつ奥へ奥へ。

溶岩の井戸やテラスっぽい場所。分かれ道が沢山ある広間など、要塞の様々な意匠を楽しみながら進んでいると、ありました、例のものが。



ブレイズスポナーです。松明立てすぎて若干気持ち悪い。

このスポナーは十字路の左側にあったものですが、反対の右側通路にももう1つスポナーがありました。
いつかブレイズのTTを建てたいですね。

と、色々発見物はあるものの、今回の目的はグロウストーン。
外へ続く道を探してうろうろすること20分。



暗すぎて見えにくいかと思いますが、やっと広い場所に出られました。
グロウストーンの塊もちらちらしているので、さっそく採りに行きましょう。



ツルハシで壊すパリパリ音が耳に心地良い……!
幸せになれる粉がこんなに採れました。



持ち込んだツルハシを順調に消費しつつネザー巡りをした結果、目標の1スタックを大幅に超える149個ものグロウストーンを入手。
しかし貴重品であることに変わりないので、使用するのは躊躇いますね……


さて、元の世界で地図を作った時だいたいの地形は把握しましたが、開拓が進んでいるのは拠点周りだけ、しかも北側はほとんど手付かずです。
なので、次回は拠点の北側を主に探索しようと思います。


ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。


次回の課題

・拠点北側の探索

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バメア
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職業:
クラフター
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自己紹介:
畑や牧場、庭作りが大好きなただのクラフター。
成人済み腐女子でもある。

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