Square world
四角い世界の片隅で生活するクラフターの日記、そして妄想が綴られるブログです
穴があったら掘りたい
初回⇒サバイバル生活
前回⇒一挙両得
プレイ環境
・Ver1.4.5
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●ブランチマイニングをする
前回、拠点拡張及び改修のために石レンガを大量生産したせいで石斧を作るのを躊躇うほどの丸石不足に!
鉄も1スタックしかないしこれはブランチマイニングをするしか……!!
ということで拠点地下の採石場へ。
階段掘りをして岩盤まで到達。
このテクスチャの岩盤綺麗で気に入ってます。
ダイヤなどの希少鉱石を手に入れるためにY=12地点でブランチマイニング開始!
レッドストーン!
金鉱石!
そして念願のダイヤキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
でも2個しかない!これではツルハシが作れない!!
もっともっと掘らなければ!
というこで順調に丸石と鉱石を集め続け……
2時間くらい潜った結果がこちらです。
レッドストーンが大量ですね。丸石もLCの半分ほど溜まりました。
ダイヤが6個しか集まらなかったのは少し残念ですが
これでダイヤツルハシができます!
できたてほやほやのツルハシ片手に、ブランチマイニング中に掘りあてた溶岩プールへ。
水で黒曜石化していたものをこつこつ集めます。
黒曜石で作るものといえば
皆大好きネザーゲート!
場所は拠点の北側にある丘の麓です。
拠点内部への昇降口から真っ直ぐ行った所に設置しました。
本当は植林場の奥に作ろうと思ったのですが、時々ネザーゲートを通ってモンスターがこちらに来るようなので、戦闘がしやすいここに決まりました。
これでグロウストーンが採れるよ!やったねたえちゃん!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・グロウストーンを1スタック集める
次回⇒ネザー
前回⇒一挙両得
プレイ環境
・Ver1.4.5
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●ブランチマイニングをする
前回、拠点拡張及び改修のために石レンガを大量生産したせいで石斧を作るのを躊躇うほどの丸石不足に!
鉄も1スタックしかないしこれはブランチマイニングをするしか……!!
ということで拠点地下の採石場へ。
階段掘りをして岩盤まで到達。
このテクスチャの岩盤綺麗で気に入ってます。
ダイヤなどの希少鉱石を手に入れるためにY=12地点でブランチマイニング開始!
レッドストーン!
金鉱石!
そして念願のダイヤキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
でも2個しかない!これではツルハシが作れない!!
もっともっと掘らなければ!
というこで順調に丸石と鉱石を集め続け……
2時間くらい潜った結果がこちらです。
レッドストーンが大量ですね。丸石もLCの半分ほど溜まりました。
ダイヤが6個しか集まらなかったのは少し残念ですが
これでダイヤツルハシができます!
できたてほやほやのツルハシ片手に、ブランチマイニング中に掘りあてた溶岩プールへ。
水で黒曜石化していたものをこつこつ集めます。
黒曜石で作るものといえば
皆大好きネザーゲート!
場所は拠点の北側にある丘の麓です。
拠点内部への昇降口から真っ直ぐ行った所に設置しました。
本当は植林場の奥に作ろうと思ったのですが、時々ネザーゲートを通ってモンスターがこちらに来るようなので、戦闘がしやすいここに決まりました。
これでグロウストーンが採れるよ!やったねたえちゃん!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・グロウストーンを1スタック集める
次回⇒ネザー
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一挙両得
初回⇒サバイバル生活
前回⇒3分間マイニング
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●お風呂場を作る
●キノコ栽培場を作る
●釣堀を作る
前回から間が開いてしまいましたが、今回は色々と作っていきたいと思います。
ドン!
いきなり完成ですが、お風呂です。
階段を上がってすぐ左側にお風呂場への扉があります。
浮いてるわけじゃないんですよ!一応土台の支えはあります。
モンハンで崖っぷちで肉焼き器使うとつっかえ棒が出てくるのを思い出して取り付けてみました。
西向きなので、綺麗な夕焼けを見ながらゆったり入浴できます。贅沢な一日の終わりですね。
まだまだ作るものはあります。
まずはキノコ栽培場から。
キノコは光レベル13以下でなければ植えることができず、また繁殖もしないので、どうにかして光を弱めた環境を作らなければなりません。
普通に屋根を作ったり部屋を作ったりするのは面白くないし見栄えも悪い。
今の拠点の景観を損ねないような栽培場を作るにはどうしたら良いか……
そんな時にふと思い出した事が。
確か水源は光レベルを2弱める効果があった筈……
これはもしかしてキノコ栽培場と釣堀作りいっぺんに解決するんじゃね!?
と思いさっそく試行錯誤。
思い通りの範囲までキノコを繁殖させるため、水源の大きさを調整したり、周囲の光レベルを調節するために葉っぱブロックを使ってみたり……
結果、このようになりました。
牧場の南に隣接させています。安心と信頼の原木栽培。
水のカーテンは周囲からの光を弱めるために流したのですが、結構見た目も好みな感じで気に入っています。
上の水源は釣堀として有効活用。
釣果を入れるための大釜と、釣道具などが仕舞ってある小さなチェストを配備。
思う存分釣りを楽しむことができます。
拠点もかなり賑やかになってまいりました。
設備も増え、大抵のものは身近に揃うようになりましたが、まだまだ足りないものはあります。
廃坑でしか手に入らないスイカの種や、各種鉱石なども不十分です。
あと非常に驚いたのは、ここ最近の拠点拡張において石レンガを大量生産したため、まさかの丸石が不足している状況だということ……
これは地下探索をするしかあるまい……!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・ブランチマイニングをする
次回⇒穴があったら掘りたい
前回⇒3分間マイニング
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●お風呂場を作る
●キノコ栽培場を作る
●釣堀を作る
前回から間が開いてしまいましたが、今回は色々と作っていきたいと思います。
ドン!
いきなり完成ですが、お風呂です。
階段を上がってすぐ左側にお風呂場への扉があります。
浮いてるわけじゃないんですよ!一応土台の支えはあります。
モンハンで崖っぷちで肉焼き器使うとつっかえ棒が出てくるのを思い出して取り付けてみました。
西向きなので、綺麗な夕焼けを見ながらゆったり入浴できます。贅沢な一日の終わりですね。
まだまだ作るものはあります。
まずはキノコ栽培場から。
キノコは光レベル13以下でなければ植えることができず、また繁殖もしないので、どうにかして光を弱めた環境を作らなければなりません。
普通に屋根を作ったり部屋を作ったりするのは面白くないし見栄えも悪い。
今の拠点の景観を損ねないような栽培場を作るにはどうしたら良いか……
そんな時にふと思い出した事が。
確か水源は光レベルを2弱める効果があった筈……
これはもしかしてキノコ栽培場と釣堀作りいっぺんに解決するんじゃね!?
と思いさっそく試行錯誤。
思い通りの範囲までキノコを繁殖させるため、水源の大きさを調整したり、周囲の光レベルを調節するために葉っぱブロックを使ってみたり……
結果、このようになりました。
牧場の南に隣接させています。安心と信頼の原木栽培。
水のカーテンは周囲からの光を弱めるために流したのですが、結構見た目も好みな感じで気に入っています。
上の水源は釣堀として有効活用。
釣果を入れるための大釜と、釣道具などが仕舞ってある小さなチェストを配備。
思う存分釣りを楽しむことができます。
拠点もかなり賑やかになってまいりました。
設備も増え、大抵のものは身近に揃うようになりましたが、まだまだ足りないものはあります。
廃坑でしか手に入らないスイカの種や、各種鉱石なども不十分です。
あと非常に驚いたのは、ここ最近の拠点拡張において石レンガを大量生産したため、まさかの丸石が不足している状況だということ……
これは地下探索をするしかあるまい……!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・ブランチマイニングをする
次回⇒穴があったら掘りたい
3分間マイニング
初回⇒サバイバル生活
前回⇒暗夜の灯
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●拠点周囲の整地
最近精力的に活動しすぎたので、今回は休憩も兼ねて拠点周囲を整えたり、畑を拡張してみたりします。
第一段階の地図で見ると、少々周りに樹木が多すぎですね。
湧き潰しのためにも伐採しましょう。
そうして木を切ったり、整地したり、畑を作ったり、松明を立てたり。
拠点周囲でわちゃわちゃした結果がこちら。
南の方角へ出れる階段を作りました。
これで更に出入りがスムーズになりますね。
あと奥の方にちらっと写ってますが、サトウキビ畑の横にある階段も幅広になっています。
お次は農場。
鶏の繁殖によって、大量の卵が手に入るようになりました。
サトウキビ畑も順調に機能しており、砂糖にも困りません。
ということで、カボチャパイ量産のためにカボチャ畑を作りました。
階段を下りたり上ったり、拠点の中にいながら、まるで小さな町にでもいるような気になる今の状態は結構お気に入りです。
さっそく、産みたて卵と朝採ったばかりのカボチャ、新鮮なサトウキビから絞った砂糖でカボチャパイを作りましょう。
なんとも美味しそうです。
そして拠点の周りはだいぶスッキリしました。
最初の地図と見比べると、随分見やすくなったと思います。
たまにはこうしてほのぼの過ごすのもいいかもしれません。
鶏と戯れたり、小麦の成長をじっと見守ったり、植林場で伐採をして木炭を作ったり……
これも一つのプレイスタイルです。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・お風呂場を作る
・キノコ栽培場を作る
・釣堀を作る
次回⇒一挙両得
前回⇒暗夜の灯
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●拠点周囲の整地
最近精力的に活動しすぎたので、今回は休憩も兼ねて拠点周囲を整えたり、畑を拡張してみたりします。
第一段階の地図で見ると、少々周りに樹木が多すぎですね。
湧き潰しのためにも伐採しましょう。
そうして木を切ったり、整地したり、畑を作ったり、松明を立てたり。
拠点周囲でわちゃわちゃした結果がこちら。
南の方角へ出れる階段を作りました。
これで更に出入りがスムーズになりますね。
あと奥の方にちらっと写ってますが、サトウキビ畑の横にある階段も幅広になっています。
お次は農場。
鶏の繁殖によって、大量の卵が手に入るようになりました。
サトウキビ畑も順調に機能しており、砂糖にも困りません。
ということで、カボチャパイ量産のためにカボチャ畑を作りました。
階段を下りたり上ったり、拠点の中にいながら、まるで小さな町にでもいるような気になる今の状態は結構お気に入りです。
さっそく、産みたて卵と朝採ったばかりのカボチャ、新鮮なサトウキビから絞った砂糖でカボチャパイを作りましょう。
なんとも美味しそうです。
そして拠点の周りはだいぶスッキリしました。
最初の地図と見比べると、随分見やすくなったと思います。
たまにはこうしてほのぼの過ごすのもいいかもしれません。
鶏と戯れたり、小麦の成長をじっと見守ったり、植林場で伐採をして木炭を作ったり……
これも一つのプレイスタイルです。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・お風呂場を作る
・キノコ栽培場を作る
・釣堀を作る
次回⇒一挙両得
暗夜の灯
初回⇒サバイバル生活
前回⇒はぁ羊いねぇ!コッコもいねぇ!豚もそれほどいやしねぇ!!
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●地図を作る
前回、砂漠まで赴いて終わったのですが、そのせいで一つ事件が起こりました。
拠点に戻らず、そのまま砂漠でゲーム終了していたため、完全なる 迷 子 状態です。
前回記事の最後は東の砂漠で終わっていたかと思いますが、あの後も羊や鶏を求めてうろうろしていたので拠点の方角を見失っています。
とりあえず東の方に来ていたという記憶から、西に進めば拠点へ戻れると考え、天体の動きを見て、進路を西に取ります。
しかし一向に砂漠は途切れない……
拠点からあのジャングルや針葉樹林があった場所はそんなに離れていなかったはず……そう思っていたら、見覚えのない草原地帯に出ました。
おかしい、拠点の近くには草原なんてなかった……と、その時、何か白いものが遠くに見えるではありませんか!
ちょっと待て、もしやあれは……
羊イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
夢にまで見た羊です。やっとベッドが作れます……!!
しかし依然迷子状態なのは変わらず。
とりあえず小麦で誘導しながら更に西へと進みます。
ですが、砂漠の果ては海に面して途切れていました。
やはり方向が間違っていたのか……しかし東の砂漠から来たのになぜ拠点近所に掠りもしなかったのか……?
ここで一つの事柄を思い出しました。
確か拠点の西にも砂漠地帯があった……
もしかして東の砂漠と西の砂漠は繋がっていて、今自分がいる場所は西の砂漠地帯なのではないか……?
結果として言えばその読み通り、東西の砂漠は拠点の南側で繋がっており、自分は東の砂漠から拠点を過ぎてずっと西の方まで来てしまったようです。
この時はまだ確証がありませんでしたが、ぐずぐずしていては日が暮れてしまいます。
進路を変えて東北東へ。
じわじわと沈む太陽。
暗くなる周囲。
砂漠は途切れ、懐かしい匂いのする森林の中。
突然の雨。
完全な暗闇となり、いつモンスターに襲われるか判らない恐怖。
少しずつ逸れていく羊たち。
そして闇夜にやっと見つけた拠点の灯り。
こんなにほっとしたのは久しぶりです。
やはり考えは間違っていなかった……。
石レンガの階段を上り、羊を牧場へ搬入します。
誘導する前に毛刈りをしていたので一頭だけ丸裸です。
さっそく小麦で繁殖。子羊可愛いです。
そして念願のベッドを作成!!
作りたてのふわふわなベッドで、今夜はゆっくり休めそうです。
翌日
さて、では今回の課題である地図を作るため、地下採掘場へ向かいましょう。
鉄ツルハシと松明、戦闘になっても大丈夫なよう、鉄の剣も作りました。
準備は万端レッツゴーアンダーグラウンド。
無心に掘っているとお目当てのレッドストーンを発見。
掘るべし掘るべし。
それなりに大きめな鉱脈だったようで、40個強のレッドストーンが採れました。
ついでに経験値も溜まってきてウマー。
地上に戻り、さっそく地図作りです。
まずは第一段階の地図。
拠点の形が綺麗に見えていいですね。
でも範囲が狭すぎなので、Ver1.3時代の地図くらいまで大きくします。
第二段階の地図。
第三段階の地図。
第四段階の地図。
これが以前のVerサイズですね。もう一段階程大きくできますが、そこまで大きくするとかえって見辛いので、この大きさで地図製作をしたいと思います。
〓nowmaking〓 地図作成中 〓nowmaking〓
完成品がこちら。
東と西の砂漠はこのようにして繋がっていたんですね。
拠点の南にあるのが、羊を見つけた草原地帯です。
また、地図作成中にも色んな発見がありました。
鶏です!
南西の針葉樹林に生息しているのを見つけました。
地図作成は一時中断して、急いで牧場まで連れて帰ります。
これでようやく牧場として様になってきましたね。
卵が採れることによって、カボチャパイやケーキなど様々な料理を作れるようになりました。
これから食卓が豪華になりそうです。
次は北西の山岳地帯入り口での発見物。
見にくいとは思いますが、半水没したゾンビのスポーンブロックです。
宝箱の中にはバケツが二つと鉄インゴットが七個。火薬が六つ入っていました。
いつか経験値TTを建てようと思います。
そんなこんなで色々ありましたが、今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・拠点周囲の整地
次回⇒3分間マイニング
前回⇒はぁ羊いねぇ!コッコもいねぇ!豚もそれほどいやしねぇ!!
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●地図を作る
前回、砂漠まで赴いて終わったのですが、そのせいで一つ事件が起こりました。
拠点に戻らず、そのまま砂漠でゲーム終了していたため、完全なる 迷 子 状態です。
前回記事の最後は東の砂漠で終わっていたかと思いますが、あの後も羊や鶏を求めてうろうろしていたので拠点の方角を見失っています。
とりあえず東の方に来ていたという記憶から、西に進めば拠点へ戻れると考え、天体の動きを見て、進路を西に取ります。
しかし一向に砂漠は途切れない……
拠点からあのジャングルや針葉樹林があった場所はそんなに離れていなかったはず……そう思っていたら、見覚えのない草原地帯に出ました。
おかしい、拠点の近くには草原なんてなかった……と、その時、何か白いものが遠くに見えるではありませんか!
ちょっと待て、もしやあれは……
羊イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
夢にまで見た羊です。やっとベッドが作れます……!!
しかし依然迷子状態なのは変わらず。
とりあえず小麦で誘導しながら更に西へと進みます。
ですが、砂漠の果ては海に面して途切れていました。
やはり方向が間違っていたのか……しかし東の砂漠から来たのになぜ拠点近所に掠りもしなかったのか……?
ここで一つの事柄を思い出しました。
確か拠点の西にも砂漠地帯があった……
もしかして東の砂漠と西の砂漠は繋がっていて、今自分がいる場所は西の砂漠地帯なのではないか……?
結果として言えばその読み通り、東西の砂漠は拠点の南側で繋がっており、自分は東の砂漠から拠点を過ぎてずっと西の方まで来てしまったようです。
この時はまだ確証がありませんでしたが、ぐずぐずしていては日が暮れてしまいます。
進路を変えて東北東へ。
じわじわと沈む太陽。
暗くなる周囲。
砂漠は途切れ、懐かしい匂いのする森林の中。
突然の雨。
完全な暗闇となり、いつモンスターに襲われるか判らない恐怖。
少しずつ逸れていく羊たち。
そして闇夜にやっと見つけた拠点の灯り。
こんなにほっとしたのは久しぶりです。
やはり考えは間違っていなかった……。
石レンガの階段を上り、羊を牧場へ搬入します。
誘導する前に毛刈りをしていたので一頭だけ丸裸です。
さっそく小麦で繁殖。子羊可愛いです。
そして念願のベッドを作成!!
作りたてのふわふわなベッドで、今夜はゆっくり休めそうです。
翌日
さて、では今回の課題である地図を作るため、地下採掘場へ向かいましょう。
鉄ツルハシと松明、戦闘になっても大丈夫なよう、鉄の剣も作りました。
準備は万端レッツゴーアンダーグラウンド。
無心に掘っているとお目当てのレッドストーンを発見。
掘るべし掘るべし。
それなりに大きめな鉱脈だったようで、40個強のレッドストーンが採れました。
ついでに経験値も溜まってきてウマー。
地上に戻り、さっそく地図作りです。
まずは第一段階の地図。
拠点の形が綺麗に見えていいですね。
でも範囲が狭すぎなので、Ver1.3時代の地図くらいまで大きくします。
第二段階の地図。
第三段階の地図。
第四段階の地図。
これが以前のVerサイズですね。もう一段階程大きくできますが、そこまで大きくするとかえって見辛いので、この大きさで地図製作をしたいと思います。
〓nowmaking〓 地図作成中 〓nowmaking〓
完成品がこちら。
東と西の砂漠はこのようにして繋がっていたんですね。
拠点の南にあるのが、羊を見つけた草原地帯です。
また、地図作成中にも色んな発見がありました。
鶏です!
南西の針葉樹林に生息しているのを見つけました。
地図作成は一時中断して、急いで牧場まで連れて帰ります。
これでようやく牧場として様になってきましたね。
卵が採れることによって、カボチャパイやケーキなど様々な料理を作れるようになりました。
これから食卓が豪華になりそうです。
次は北西の山岳地帯入り口での発見物。
見にくいとは思いますが、半水没したゾンビのスポーンブロックです。
宝箱の中にはバケツが二つと鉄インゴットが七個。火薬が六つ入っていました。
いつか経験値TTを建てようと思います。
そんなこんなで色々ありましたが、今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・拠点周囲の整地
次回⇒3分間マイニング
はぁ羊いねぇ!コッコもいねぇ!豚もそれほどいやしねぇ!!
初回⇒サバイバル生活
前回⇒匠ニモマケズ 雷ニモマケズ
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●動物を牧場まで連れてくる
動物を収納する前に、ちょっとだけ牧場を手直ししました。
念のためにもう一マス程掘り下げ、閉塞感を減らすために奥は窓ガラスを填め込んでいます。
隣り合う牧場同士の間にもガラスを取り入れ、見た目より広く感じられるようにしました。
それでは前々から拠点の近所をうろうろしていた牛さんを、自家製小麦の虜にして拉致しましょう。
ちょろいもんだぜ……小麦に目が眩んでやがる。
無事搬入完了。さっそく繁殖させて数を増やしましょう。
これでお肉や革に困ることはなさそうですね。
さて
問 題 は 羊 や 鶏 で す
ここ数日間プレイしていて、結構周囲を歩いていますが未だに一頭も羊や鶏を見かけていません。
これはかなり遠くの方まで足を伸ばさないといけないようだ……
小麦と種を用意し、装備を整え、食料を多めに持って、未踏地域へと踏み出します。
待っていろ動物達よ。いつか我が牧場へ入った時には手厚く歓迎してやろう。
……過酷な旅でした。
西へ行けども東へ行けども、北の方まで行ってはみたが、鶏どころか羊もいない……
あるのは樹木と牛ばかり……
土タワーの上で眠れぬ夜を過ごし、幾度も朝を迎え、歩けども歩けども、羊や鶏の気配は無く……
そうして東にある広大な砂漠を彷徨っていたところ、ようやく生物がいそうな針葉樹林を発見しました。
もしかしたら羊がいるかもしれない!
と思っていたら
オオカミさんの群れです……これは羊の生息は絶望的……そして案の定、羊はどこにもいませんでした。泣きたい。
針葉樹林の近くには、ジャングルもありました。
砂漠とジャングルとタイガがごちゃまぜになっている場所もあり、なかなかにカオスなバイオームです。
カカオの実があったので、ジャングルの木共々収穫して行きましょう。
そんなこんなで様々な方角へ行ってみましたが、リアルタイムで二時間もかけたものの、羊どころか鶏すら発見することはできませんでした。
そして探索中に何度か方角を見失うことがあったので、次回は地図を作り、もっと念入りに周囲を散策したいと思います。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・地図を作る
次回⇒暗夜の灯
前回⇒匠ニモマケズ 雷ニモマケズ
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●動物を牧場まで連れてくる
動物を収納する前に、ちょっとだけ牧場を手直ししました。
念のためにもう一マス程掘り下げ、閉塞感を減らすために奥は窓ガラスを填め込んでいます。
隣り合う牧場同士の間にもガラスを取り入れ、見た目より広く感じられるようにしました。
それでは前々から拠点の近所をうろうろしていた牛さんを、自家製小麦の虜にして拉致しましょう。
ちょろいもんだぜ……小麦に目が眩んでやがる。
無事搬入完了。さっそく繁殖させて数を増やしましょう。
これでお肉や革に困ることはなさそうですね。
さて
問 題 は 羊 や 鶏 で す
ここ数日間プレイしていて、結構周囲を歩いていますが未だに一頭も羊や鶏を見かけていません。
これはかなり遠くの方まで足を伸ばさないといけないようだ……
小麦と種を用意し、装備を整え、食料を多めに持って、未踏地域へと踏み出します。
待っていろ動物達よ。いつか我が牧場へ入った時には手厚く歓迎してやろう。
……過酷な旅でした。
西へ行けども東へ行けども、北の方まで行ってはみたが、鶏どころか羊もいない……
あるのは樹木と牛ばかり……
土タワーの上で眠れぬ夜を過ごし、幾度も朝を迎え、歩けども歩けども、羊や鶏の気配は無く……
そうして東にある広大な砂漠を彷徨っていたところ、ようやく生物がいそうな針葉樹林を発見しました。
もしかしたら羊がいるかもしれない!
と思っていたら
オオカミさんの群れです……これは羊の生息は絶望的……そして案の定、羊はどこにもいませんでした。泣きたい。
針葉樹林の近くには、ジャングルもありました。
砂漠とジャングルとタイガがごちゃまぜになっている場所もあり、なかなかにカオスなバイオームです。
カカオの実があったので、ジャングルの木共々収穫して行きましょう。
そんなこんなで様々な方角へ行ってみましたが、リアルタイムで二時間もかけたものの、羊どころか鶏すら発見することはできませんでした。
そして探索中に何度か方角を見失うことがあったので、次回は地図を作り、もっと念入りに周囲を散策したいと思います。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・地図を作る
次回⇒暗夜の灯
カレンダー
プロフィール
HN:
バメア
性別:
女性
職業:
クラフター
趣味:
植林
自己紹介:
畑や牧場、庭作りが大好きなただのクラフター。
成人済み腐女子でもある。
成人済み腐女子でもある。