Square world
四角い世界の片隅で生活するクラフターの日記、そして妄想が綴られるブログです
心機一転!
一つ前の記事の通り、日記用のセーブデータが破損していたため、新しくワールド生成することにしました。
お暇な方はまったりのんびり付き合ってくださると嬉しく思います。
それではまずプレイ環境をば
・Ver1.4.7
・サバイバルモード(難易度ノーマル)/建造物及び地形撮影用にチートモードonにしています
・MOD
◆ModLoader(前提MOD)◆MinecraftIM(日本語MOD)◆OptiFine(軽量化MOD)
◆Rei's Minimap(ミニマップ追加)◆CutAll・MineAll・DigAll(一括破壊系MOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:うよたん様作、「ランカ・リー」 ⇒ うよたん様のスキン配布ブログ
見ての通り、MODが結構入っています。MODに不快感を覚える方はブラウザバックを推奨します。
ではいざ行かん新世界へ!
雪原バイオームに木のような形で侵食している草原バイオームに降り立ちました。
右上にあるのがMODで追加されたミニマップです。マップの下の数値はX・Z・Yの座標です。
しかしただ地図を表示するというだけでなく……
このようにマーカーを設置することもできます。初期スポーン地点として「ss」を置きました。
どんなに離れていても、右上のマップ上に設置したマーカーの方角が表示されますので、迷子になる心配はありません。
他にも様々な機能がありますが、詳しくはwikiやフォーラムでご確認ください。
さて、ボーナスチェストで石ツルハシと木の斧が手に入ったのは嬉しいですが、とりあえず原木がないとマインクラフトは始まらない。
羊も探さないといけないので、目の前の雪原は無視して草原地帯へ向かいます。
初期スポーン(ss)から少し西へ、小さい森林があったのでいざ伐採!
白樺の存在にうはうはしているとミニマップの端になにやら茶色いものが見える……
あれってまさか……ちょ、ちょっとマップを拡大してみます。
やっぱり村だ!!しかも鍛冶屋がある!キタコレwww
さっそく略奪ご挨拶に行かなければ!!
おお、ニンジン・ジャガイモもちゃんとありますよやったね!
これで畑作りが捗りますわーしかしこのあたり牛が多い……これはまた羊を探すのに手間取るフラグ……
とりあえず鍛冶屋のチェストを確認しよう。
あまり期待はしてないけど防具とか入ってたら嬉しいなー
ゴーマーダーレー♪
( ゚д゚)……
( ゚д゚ )……
ダイヤキタ― - .∵・(゚∀゚)・∵. -―ッ!!
しかも鉄ツルハシに黒曜石までwww本さえ用意すればすぐエンチャ台作れるじゃないですかキャー!!!
幸先が良いってレベルじゃねーぞ!
とりあえず日が暮れてきたので今夜はこの鍛冶屋で一晩を過ごします。
外の竈で木炭を作ってステーキ焼いて……
ゾンビがバンバン煩いので粛清してたらいつの間にか村人が一人ゾンビになってました(´・ω・`)シカタナイネー
朝になったのでさっさとベッドを作るべく羊探し。
草原の方は牛と豚しかいなかったので、雪原へ。
そう遠くない所にいてくれて本当に良かった……前ワールドでは羊を探すのにどれだけ苦労したか……!!
じゃあちょっと刈らせてくださいねー痛くないよーダイジョウブダヨー
ベッドが手に入ったことだし、そろそろ拠点を作ろうと思います。
場所は村から近くてほぼ平らな、池の傍に決定。
相も変わらず白樺を基調に建てていきます。
とりあえず外枠的な。
小さくてもいいんですまだ最初の拠点だし。必要に応じて拡張予定です。
そして完成。なんだか妙なデザインになっちゃったけど豆腐に見えなければそれでいいのです!
正面から見るとこんな感じ。葉ブロックと柵を使うのが大好きです。
ハサミを作るために近くの洞窟に潜ったら廃坑を見つけてしまいましたよ……しかも渓谷と合体しているパターン。
スイカとカボチャの種目当てに近々制圧予定です。
玄関入ってすぐ右には作業場。6連竈と16個のLCがお出迎え。
小さな拠点のわりには大容量です。
そして左には寝室。
半ブロックの使い方がまだまだ分からない……。
ベッドというより布団のようになっている。
とりあえず今回はここまでです!
次回は伐採場や畑などを作成しようと思います。
次回⇒生活必需建造物
お暇な方はまったりのんびり付き合ってくださると嬉しく思います。
それではまずプレイ環境をば
・Ver1.4.7
・サバイバルモード(難易度ノーマル)/建造物及び地形撮影用にチートモードonにしています
・MOD
◆ModLoader(前提MOD)◆MinecraftIM(日本語MOD)◆OptiFine(軽量化MOD)
◆Rei's Minimap(ミニマップ追加)◆CutAll・MineAll・DigAll(一括破壊系MOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:うよたん様作、「ランカ・リー」 ⇒ うよたん様のスキン配布ブログ
見ての通り、MODが結構入っています。MODに不快感を覚える方はブラウザバックを推奨します。
ではいざ行かん新世界へ!
雪原バイオームに木のような形で侵食している草原バイオームに降り立ちました。
右上にあるのがMODで追加されたミニマップです。マップの下の数値はX・Z・Yの座標です。
しかしただ地図を表示するというだけでなく……
このようにマーカーを設置することもできます。初期スポーン地点として「ss」を置きました。
どんなに離れていても、右上のマップ上に設置したマーカーの方角が表示されますので、迷子になる心配はありません。
他にも様々な機能がありますが、詳しくはwikiやフォーラムでご確認ください。
さて、ボーナスチェストで石ツルハシと木の斧が手に入ったのは嬉しいですが、とりあえず原木がないとマインクラフトは始まらない。
羊も探さないといけないので、目の前の雪原は無視して草原地帯へ向かいます。
初期スポーン(ss)から少し西へ、小さい森林があったのでいざ伐採!
白樺の存在にうはうはしているとミニマップの端になにやら茶色いものが見える……
あれってまさか……ちょ、ちょっとマップを拡大してみます。
やっぱり村だ!!しかも鍛冶屋がある!キタコレwww
さっそく
おお、ニンジン・ジャガイモもちゃんとありますよやったね!
これで畑作りが捗りますわーしかしこのあたり牛が多い……これはまた羊を探すのに手間取るフラグ……
とりあえず鍛冶屋のチェストを確認しよう。
あまり期待はしてないけど防具とか入ってたら嬉しいなー
ゴーマーダーレー♪
( ゚д゚)……
( ゚д゚ )……
ダイヤキタ― - .∵・(゚∀゚)・∵. -―ッ!!
しかも鉄ツルハシに黒曜石までwww本さえ用意すればすぐエンチャ台作れるじゃないですかキャー!!!
幸先が良いってレベルじゃねーぞ!
とりあえず日が暮れてきたので今夜はこの鍛冶屋で一晩を過ごします。
外の竈で木炭を作ってステーキ焼いて……
ゾンビがバンバン煩いので粛清してたらいつの間にか村人が一人ゾンビになってました(´・ω・`)シカタナイネー
朝になったのでさっさとベッドを作るべく羊探し。
草原の方は牛と豚しかいなかったので、雪原へ。
そう遠くない所にいてくれて本当に良かった……前ワールドでは羊を探すのにどれだけ苦労したか……!!
じゃあちょっと刈らせてくださいねー痛くないよーダイジョウブダヨー
ベッドが手に入ったことだし、そろそろ拠点を作ろうと思います。
場所は村から近くてほぼ平らな、池の傍に決定。
相も変わらず白樺を基調に建てていきます。
とりあえず外枠的な。
小さくてもいいんですまだ最初の拠点だし。必要に応じて拡張予定です。
そして完成。なんだか妙なデザインになっちゃったけど豆腐に見えなければそれでいいのです!
正面から見るとこんな感じ。葉ブロックと柵を使うのが大好きです。
ハサミを作るために近くの洞窟に潜ったら廃坑を見つけてしまいましたよ……しかも渓谷と合体しているパターン。
スイカとカボチャの種目当てに近々制圧予定です。
玄関入ってすぐ右には作業場。6連竈と16個のLCがお出迎え。
小さな拠点のわりには大容量です。
そして左には寝室。
半ブロックの使い方がまだまだ分からない……。
ベッドというより布団のようになっている。
とりあえず今回はここまでです!
次回は伐採場や畑などを作成しようと思います。
次回⇒生活必需建造物
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ネザー
初回⇒サバイバル生活
前回⇒穴があったら掘りたい
プレイ環境
・Ver1.4.5
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●グロウストーンを1スタック集める
ゲートを抜けるとそこは要塞であった。
松明4スタック、石の剣3本、鉄の剣1本、丸石2スタック、土1スタック、石のツルハシ5本、パンプキンパイ1スタック。
これだけあればグロウストーン集めも大丈夫だろうと思ったのに、完全に出鼻を挫かれました。
どうやらネザーラックに埋没している要塞のようです。
※ここでお知らせです※
ネザーではあちこちで火が燃えているせいか、私の低スペPCでは重すぎてプレイに支障が出るため、やむなくピースフルでプレイしました。
予めご了承下さい。
とりあえず道なりに進むといきなり階段部屋とネザーウォートを発見。
ゲートから一本道で10秒ほど歩いただけなのに、もうネザー内の重要物を発見してしまいました。
リスポーン地点付近のカボチャといい、なぜこうも貴重品がぽんぽん手に入るのか……
階段の上はネザーラックで埋まっていたので放置。
小刻みに松明を立てつつ奥へ奥へ。
溶岩の井戸やテラスっぽい場所。分かれ道が沢山ある広間など、要塞の様々な意匠を楽しみながら進んでいると、ありました、例のものが。
ブレイズスポナーです。松明立てすぎて若干気持ち悪い。
このスポナーは十字路の左側にあったものですが、反対の右側通路にももう1つスポナーがありました。
いつかブレイズのTTを建てたいですね。
と、色々発見物はあるものの、今回の目的はグロウストーン。
外へ続く道を探してうろうろすること20分。
暗すぎて見えにくいかと思いますが、やっと広い場所に出られました。
グロウストーンの塊もちらちらしているので、さっそく採りに行きましょう。
ツルハシで壊すパリパリ音が耳に心地良い……!
幸せになれる粉がこんなに採れました。
持ち込んだツルハシを順調に消費しつつネザー巡りをした結果、目標の1スタックを大幅に超える149個ものグロウストーンを入手。
しかし貴重品であることに変わりないので、使用するのは躊躇いますね……
さて、元の世界で地図を作った時だいたいの地形は把握しましたが、開拓が進んでいるのは拠点周りだけ、しかも北側はほとんど手付かずです。
なので、次回は拠点の北側を主に探索しようと思います。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・拠点北側の探索
前回⇒穴があったら掘りたい
プレイ環境
・Ver1.4.5
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●グロウストーンを1スタック集める
ゲートを抜けるとそこは要塞であった。
松明4スタック、石の剣3本、鉄の剣1本、丸石2スタック、土1スタック、石のツルハシ5本、パンプキンパイ1スタック。
これだけあればグロウストーン集めも大丈夫だろうと思ったのに、完全に出鼻を挫かれました。
どうやらネザーラックに埋没している要塞のようです。
※ここでお知らせです※
ネザーではあちこちで火が燃えているせいか、私の低スペPCでは重すぎてプレイに支障が出るため、やむなくピースフルでプレイしました。
予めご了承下さい。
とりあえず道なりに進むといきなり階段部屋とネザーウォートを発見。
ゲートから一本道で10秒ほど歩いただけなのに、もうネザー内の重要物を発見してしまいました。
リスポーン地点付近のカボチャといい、なぜこうも貴重品がぽんぽん手に入るのか……
階段の上はネザーラックで埋まっていたので放置。
小刻みに松明を立てつつ奥へ奥へ。
溶岩の井戸やテラスっぽい場所。分かれ道が沢山ある広間など、要塞の様々な意匠を楽しみながら進んでいると、ありました、例のものが。
ブレイズスポナーです。松明立てすぎて若干気持ち悪い。
このスポナーは十字路の左側にあったものですが、反対の右側通路にももう1つスポナーがありました。
いつかブレイズのTTを建てたいですね。
と、色々発見物はあるものの、今回の目的はグロウストーン。
外へ続く道を探してうろうろすること20分。
暗すぎて見えにくいかと思いますが、やっと広い場所に出られました。
グロウストーンの塊もちらちらしているので、さっそく採りに行きましょう。
ツルハシで壊すパリパリ音が耳に心地良い……!
幸せになれる粉がこんなに採れました。
持ち込んだツルハシを順調に消費しつつネザー巡りをした結果、目標の1スタックを大幅に超える149個ものグロウストーンを入手。
しかし貴重品であることに変わりないので、使用するのは躊躇いますね……
さて、元の世界で地図を作った時だいたいの地形は把握しましたが、開拓が進んでいるのは拠点周りだけ、しかも北側はほとんど手付かずです。
なので、次回は拠点の北側を主に探索しようと思います。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・拠点北側の探索
穴があったら掘りたい
初回⇒サバイバル生活
前回⇒一挙両得
プレイ環境
・Ver1.4.5
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●ブランチマイニングをする
前回、拠点拡張及び改修のために石レンガを大量生産したせいで石斧を作るのを躊躇うほどの丸石不足に!
鉄も1スタックしかないしこれはブランチマイニングをするしか……!!
ということで拠点地下の採石場へ。
階段掘りをして岩盤まで到達。
このテクスチャの岩盤綺麗で気に入ってます。
ダイヤなどの希少鉱石を手に入れるためにY=12地点でブランチマイニング開始!
レッドストーン!
金鉱石!
そして念願のダイヤキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
でも2個しかない!これではツルハシが作れない!!
もっともっと掘らなければ!
というこで順調に丸石と鉱石を集め続け……
2時間くらい潜った結果がこちらです。
レッドストーンが大量ですね。丸石もLCの半分ほど溜まりました。
ダイヤが6個しか集まらなかったのは少し残念ですが
これでダイヤツルハシができます!
できたてほやほやのツルハシ片手に、ブランチマイニング中に掘りあてた溶岩プールへ。
水で黒曜石化していたものをこつこつ集めます。
黒曜石で作るものといえば
皆大好きネザーゲート!
場所は拠点の北側にある丘の麓です。
拠点内部への昇降口から真っ直ぐ行った所に設置しました。
本当は植林場の奥に作ろうと思ったのですが、時々ネザーゲートを通ってモンスターがこちらに来るようなので、戦闘がしやすいここに決まりました。
これでグロウストーンが採れるよ!やったねたえちゃん!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・グロウストーンを1スタック集める
次回⇒ネザー
前回⇒一挙両得
プレイ環境
・Ver1.4.5
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●ブランチマイニングをする
前回、拠点拡張及び改修のために石レンガを大量生産したせいで石斧を作るのを躊躇うほどの丸石不足に!
鉄も1スタックしかないしこれはブランチマイニングをするしか……!!
ということで拠点地下の採石場へ。
階段掘りをして岩盤まで到達。
このテクスチャの岩盤綺麗で気に入ってます。
ダイヤなどの希少鉱石を手に入れるためにY=12地点でブランチマイニング開始!
レッドストーン!
金鉱石!
そして念願のダイヤキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
でも2個しかない!これではツルハシが作れない!!
もっともっと掘らなければ!
というこで順調に丸石と鉱石を集め続け……
2時間くらい潜った結果がこちらです。
レッドストーンが大量ですね。丸石もLCの半分ほど溜まりました。
ダイヤが6個しか集まらなかったのは少し残念ですが
これでダイヤツルハシができます!
できたてほやほやのツルハシ片手に、ブランチマイニング中に掘りあてた溶岩プールへ。
水で黒曜石化していたものをこつこつ集めます。
黒曜石で作るものといえば
皆大好きネザーゲート!
場所は拠点の北側にある丘の麓です。
拠点内部への昇降口から真っ直ぐ行った所に設置しました。
本当は植林場の奥に作ろうと思ったのですが、時々ネザーゲートを通ってモンスターがこちらに来るようなので、戦闘がしやすいここに決まりました。
これでグロウストーンが採れるよ!やったねたえちゃん!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・グロウストーンを1スタック集める
次回⇒ネザー
一挙両得
初回⇒サバイバル生活
前回⇒3分間マイニング
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●お風呂場を作る
●キノコ栽培場を作る
●釣堀を作る
前回から間が開いてしまいましたが、今回は色々と作っていきたいと思います。
ドン!
いきなり完成ですが、お風呂です。
階段を上がってすぐ左側にお風呂場への扉があります。
浮いてるわけじゃないんですよ!一応土台の支えはあります。
モンハンで崖っぷちで肉焼き器使うとつっかえ棒が出てくるのを思い出して取り付けてみました。
西向きなので、綺麗な夕焼けを見ながらゆったり入浴できます。贅沢な一日の終わりですね。
まだまだ作るものはあります。
まずはキノコ栽培場から。
キノコは光レベル13以下でなければ植えることができず、また繁殖もしないので、どうにかして光を弱めた環境を作らなければなりません。
普通に屋根を作ったり部屋を作ったりするのは面白くないし見栄えも悪い。
今の拠点の景観を損ねないような栽培場を作るにはどうしたら良いか……
そんな時にふと思い出した事が。
確か水源は光レベルを2弱める効果があった筈……
これはもしかしてキノコ栽培場と釣堀作りいっぺんに解決するんじゃね!?
と思いさっそく試行錯誤。
思い通りの範囲までキノコを繁殖させるため、水源の大きさを調整したり、周囲の光レベルを調節するために葉っぱブロックを使ってみたり……
結果、このようになりました。
牧場の南に隣接させています。安心と信頼の原木栽培。
水のカーテンは周囲からの光を弱めるために流したのですが、結構見た目も好みな感じで気に入っています。
上の水源は釣堀として有効活用。
釣果を入れるための大釜と、釣道具などが仕舞ってある小さなチェストを配備。
思う存分釣りを楽しむことができます。
拠点もかなり賑やかになってまいりました。
設備も増え、大抵のものは身近に揃うようになりましたが、まだまだ足りないものはあります。
廃坑でしか手に入らないスイカの種や、各種鉱石なども不十分です。
あと非常に驚いたのは、ここ最近の拠点拡張において石レンガを大量生産したため、まさかの丸石が不足している状況だということ……
これは地下探索をするしかあるまい……!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・ブランチマイニングをする
次回⇒穴があったら掘りたい
前回⇒3分間マイニング
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●お風呂場を作る
●キノコ栽培場を作る
●釣堀を作る
前回から間が開いてしまいましたが、今回は色々と作っていきたいと思います。
ドン!
いきなり完成ですが、お風呂です。
階段を上がってすぐ左側にお風呂場への扉があります。
浮いてるわけじゃないんですよ!一応土台の支えはあります。
モンハンで崖っぷちで肉焼き器使うとつっかえ棒が出てくるのを思い出して取り付けてみました。
西向きなので、綺麗な夕焼けを見ながらゆったり入浴できます。贅沢な一日の終わりですね。
まだまだ作るものはあります。
まずはキノコ栽培場から。
キノコは光レベル13以下でなければ植えることができず、また繁殖もしないので、どうにかして光を弱めた環境を作らなければなりません。
普通に屋根を作ったり部屋を作ったりするのは面白くないし見栄えも悪い。
今の拠点の景観を損ねないような栽培場を作るにはどうしたら良いか……
そんな時にふと思い出した事が。
確か水源は光レベルを2弱める効果があった筈……
これはもしかしてキノコ栽培場と釣堀作りいっぺんに解決するんじゃね!?
と思いさっそく試行錯誤。
思い通りの範囲までキノコを繁殖させるため、水源の大きさを調整したり、周囲の光レベルを調節するために葉っぱブロックを使ってみたり……
結果、このようになりました。
牧場の南に隣接させています。安心と信頼の原木栽培。
水のカーテンは周囲からの光を弱めるために流したのですが、結構見た目も好みな感じで気に入っています。
上の水源は釣堀として有効活用。
釣果を入れるための大釜と、釣道具などが仕舞ってある小さなチェストを配備。
思う存分釣りを楽しむことができます。
拠点もかなり賑やかになってまいりました。
設備も増え、大抵のものは身近に揃うようになりましたが、まだまだ足りないものはあります。
廃坑でしか手に入らないスイカの種や、各種鉱石なども不十分です。
あと非常に驚いたのは、ここ最近の拠点拡張において石レンガを大量生産したため、まさかの丸石が不足している状況だということ……
これは地下探索をするしかあるまい……!
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・ブランチマイニングをする
次回⇒穴があったら掘りたい
3分間マイニング
初回⇒サバイバル生活
前回⇒暗夜の灯
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●拠点周囲の整地
最近精力的に活動しすぎたので、今回は休憩も兼ねて拠点周囲を整えたり、畑を拡張してみたりします。
第一段階の地図で見ると、少々周りに樹木が多すぎですね。
湧き潰しのためにも伐採しましょう。
そうして木を切ったり、整地したり、畑を作ったり、松明を立てたり。
拠点周囲でわちゃわちゃした結果がこちら。
南の方角へ出れる階段を作りました。
これで更に出入りがスムーズになりますね。
あと奥の方にちらっと写ってますが、サトウキビ畑の横にある階段も幅広になっています。
お次は農場。
鶏の繁殖によって、大量の卵が手に入るようになりました。
サトウキビ畑も順調に機能しており、砂糖にも困りません。
ということで、カボチャパイ量産のためにカボチャ畑を作りました。
階段を下りたり上ったり、拠点の中にいながら、まるで小さな町にでもいるような気になる今の状態は結構お気に入りです。
さっそく、産みたて卵と朝採ったばかりのカボチャ、新鮮なサトウキビから絞った砂糖でカボチャパイを作りましょう。
なんとも美味しそうです。
そして拠点の周りはだいぶスッキリしました。
最初の地図と見比べると、随分見やすくなったと思います。
たまにはこうしてほのぼの過ごすのもいいかもしれません。
鶏と戯れたり、小麦の成長をじっと見守ったり、植林場で伐採をして木炭を作ったり……
これも一つのプレイスタイルです。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・お風呂場を作る
・キノコ栽培場を作る
・釣堀を作る
次回⇒一挙両得
前回⇒暗夜の灯
プレイ環境
・Ver1.4.2
・サバイバルモード(難易度ノーマル)
・MOD:MinecraftIM(日本語入力が可能になるMOD)
・テクスチャ:Wayukian pack(モンスターのみデフォルトに戻しています)
・スキン:自作(モデルは「7thDRAGON」の薔薇姫(ノーラ))
今回の目的
●拠点周囲の整地
最近精力的に活動しすぎたので、今回は休憩も兼ねて拠点周囲を整えたり、畑を拡張してみたりします。
第一段階の地図で見ると、少々周りに樹木が多すぎですね。
湧き潰しのためにも伐採しましょう。
そうして木を切ったり、整地したり、畑を作ったり、松明を立てたり。
拠点周囲でわちゃわちゃした結果がこちら。
南の方角へ出れる階段を作りました。
これで更に出入りがスムーズになりますね。
あと奥の方にちらっと写ってますが、サトウキビ畑の横にある階段も幅広になっています。
お次は農場。
鶏の繁殖によって、大量の卵が手に入るようになりました。
サトウキビ畑も順調に機能しており、砂糖にも困りません。
ということで、カボチャパイ量産のためにカボチャ畑を作りました。
階段を下りたり上ったり、拠点の中にいながら、まるで小さな町にでもいるような気になる今の状態は結構お気に入りです。
さっそく、産みたて卵と朝採ったばかりのカボチャ、新鮮なサトウキビから絞った砂糖でカボチャパイを作りましょう。
なんとも美味しそうです。
そして拠点の周りはだいぶスッキリしました。
最初の地図と見比べると、随分見やすくなったと思います。
たまにはこうしてほのぼの過ごすのもいいかもしれません。
鶏と戯れたり、小麦の成長をじっと見守ったり、植林場で伐採をして木炭を作ったり……
これも一つのプレイスタイルです。
ということで今回はここまで。
読んで下さりありがとうございました。
次回の課題
・お風呂場を作る
・キノコ栽培場を作る
・釣堀を作る
次回⇒一挙両得
カレンダー
プロフィール
HN:
バメア
性別:
女性
職業:
クラフター
趣味:
植林
自己紹介:
畑や牧場、庭作りが大好きなただのクラフター。
成人済み腐女子でもある。
成人済み腐女子でもある。